Idrottslig e-sport - En jämställd väg framåt

Beskrivning av projektet

Svenska e-sportförbundet ska ta fram metoder och arbetssätt som syftar till att skapa en stabil grund för jämställdhet inom idrottslig e-sport. Målet är att öka kvinnors representation inom den organiserade e-sporten, särskilt i beslutande positioner, ledarroller och tränarpositioner, med en målsättning på 40 procent kvinnor.

Projektet ska bygga på tidigare erfarenheter och skapa en strukturerad strategi för jämställdhet. En central del är att undersöka separatismens effekter på kvinnliga spelare och testa mixade lag. Under projektets tre år ska nulägesanalyser genomföras, riktlinjer tas fram för föreningar och förbund, samt metoder prövas i praktiken. Syftet är att skapa hållbara och inkluderande strukturer som ger kvinnor samma utvecklingsmöjligheter som män inom e-sporten.

Utbildningar och styrdokument som tas fram i projektet ska förvaltas av förbundet och implementeras av medlemsföreningarna. Metoderna ska även spridas till andra specialidrottsförbund.

Beviljat belopp

7 183 500 kronor

Projektets tidstatus

45%

Projektet startade i januari 2025 och avslutas i december 2027.

Diarienummer: ADEL 574-2024

Beviljat belopp

7 183 500 kronor

Projektets tidstatus

45%

Projektet startade i januari 2025 och avslutas i december 2027.

Kontakt

Ort
Stockholm

Beskrivning av projektet

Projektet drevs av: Svenska E-sportförbundet

Beviljat belopp

7 183 500 kronor

Projektets tidstatus

45%

Projektet startade i januari 2025 och avslutas i december 2027.

Diarienummer: ADEL 574-2024

Beviljat belopp

7 183 500 kronor

Projektets tidstatus

45%

Projektet startade i januari 2025 och avslutas i december 2027.

Kontakt

Ort
Stockholm

Liknande projekt

  • Glädje utan gränser

    Projektet vill utveckla och tillgängliggöra nya metoder och material som tar bort språkliga och kulturella barriärer för barns möjligheter att få ta…

  • Gaming in Motion

    E-sportföreningen Young Gamers ska ta fram ett metodmaterial som syftar till att stärka den fysiska och psykiska hälsan i och kring e-sporten.

  • Högkvarteret för gränslösa framtider

    Projektets syfte är att skapa en självorganiserad konstnärlig mötesplats för klimat- och samhällsengagerade unga som intresserar sig för…

Sidan uppdaterades 2025-02-14.