Våga fråga - syssna på mig

Beskrivning av projektet

Syftet med projektet är att sprida kunskap och information om psykisk hälsa och ohälsa i målgruppen, döva personer. Man ska arbeta för att bryta tabun kring psykisk ohälsa så att fler vågar fråga och vågar syssna (syssna = lyssna med synen).

I projektet ska man mobilisera ett antal ambassadörer som lyfter frågor om psykisk ohälsa utifrån sin egen livssituation och producera korta filmer om var och en av dessa. Man ska ta fram kunskap om risk och friskfaktorer på teckenspråk, arrangera webbinarier och workshops. Projektet kommer att ta fram en webbsida med verktyg för stresshantering, mindfulness och avslappning som är anpassad för målgruppen.

Man ska samarbeta med såväl offentliga aktörer (bland annat dövpsykiatri) som andra brukar-/funktionshinderorganisationer.

Efter projektet ska förbundet fortsätta att förvalta de produkter som projektet tar fram som webbplats bestående av tips, inspiration, information, filmer, inspelade webbinarier med mera. Med projektet kommer frågor kring dövas psykiska hälsa och ohälsa få en mer framskjuten plats i förbundets arbete.

Efter projektet

Projektets slutrapport till Allmänna arvsfonden godkändes i januari 2026. I slutrapporten berättade Sveriges Dövas Riksförbund hur det gått med projektet:

Projektets resultat kommer att främja målgruppen döva genom att de har tillgång till en webbplats med information, råd och tips om psykisk hälsa på svenskt teckenspråk. Sveriges Dövas Riksförbund kommer att fortsätta arbetet med att lyfta psykisk hälsa hos målgruppen döva i olika sammanhang och i det intressepolitiska arbetet som förbundet bedriver.

Beviljat belopp

7 065 598 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i augusti 2022 och avslutades i juli 2025.

Diarienummer: ADEL 344-2021

Beviljat belopp

7 065 598 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i augusti 2022 och avslutades i juli 2025.

Kontakt

E-post
Ort
Sundbyberg

Beskrivning av projektet

Projektet drevs av: Sveriges Dövas Riksförbund

Beviljat belopp

7 065 598 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i augusti 2022 och avslutades i juli 2025.

Diarienummer: ADEL 344-2021

Beviljat belopp

7 065 598 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i augusti 2022 och avslutades i juli 2025.

Kontakt

E-post
Ort
Sundbyberg

Liknande projekt

  • Gaming in Motion

    E-sportföreningen Young Gamers ska ta fram ett metodmaterial som syftar till att stärka den fysiska och psykiska hälsan i och kring e-sporten.

  • Högkvarteret för gränslösa framtider

    Projektets syfte är att skapa en självorganiserad konstnärlig mötesplats för klimat- och samhällsengagerade unga som intresserar sig för…

  • Matsvinn på schemat

    Projektet syftar till att ge unga konkreta verktyg för att minska sitt matsvinn och i förlängningen stärka deras möjligheter att agera för en…

Sidan uppdaterades 2026-03-11.