Geek Network Gotland

Beskrivning av projektet

Detta är ett entreprenörs- och arbetsmarknadsprojekt som ska genomföras på Gotland. Målgrupp är ungdomar i åldrarna 13 till 25 med ett smalt intresseområde, såsom rollspel, spelutveckling, fan art, cosplay, teknik med mera.

Syftet är att ge målgruppen ökad självkänsla och framtidstro samt ett socialt och kreativt sammanhang. På lång sikt är målet att bygga en metod och en verksamhet på ön som uppmuntrar ungt arrangörskap, kreativt skapande, ideellt engagemang och som ger unga verktyg att utifrån sitt intresse hitta sin plats i framtida yrkesliv. Kurser och arbetsuppgifter inom projektet ska ge unga ökad anställningsbarhet och uppmuntra unga att närma sig arbetsmarknaden, projektet ska också knyta till sig aktörer/nätverk/personer som möjliggör detta. Ett inslag är att arbeta med ideell validering.

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i juni 2015 och avslutades i juni 2018.

Diarienummer: 2015/085

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i juni 2015 och avslutades i juni 2018.

Beskrivning av projektet

Projektet drevs av: Region Gotland Fenix ungkulturhus

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i juni 2015 och avslutades i juni 2018.

Diarienummer: 2015/085

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i juni 2015 och avslutades i juni 2018.

Liknande projekt

  • I sällskap

    Studieförbundet Sensus, i samarbete med hembygdsföreningar i Stockholm, vill minska ofrivillig ensamhet bland seniorer genom att skapa inkluderande…

  • Mäntal Hälsa

    Projektet syfte och mål är utveckla och implementera en innovativ modell för främjande av mental hälsa inom den svensk-somaliska populationen.…

  • Tillit & Transformation – Traumamedveten förändring för unga i riskzon

    Projektet riktar sig till unga som själva har utövat eller utsatts för våld. Syftet är att bryta destruktiva livsmönster, stärka tillit och skapa…

Sidan uppdaterades 2025-09-18.