Alla kan texta

Beskrivning av projektet

Projektet ska öka användningen av textning av rörlig bild i samhället, exempelvis på webbplatser och vid digitala möten.

Huvudspåret är att få så många aktörer som möjligt att upptäcka, pröva och använda textning i sin verksamhet. Projektet kommer att ta fram och erbjuda utbildning kring olika tekniker för textning, främst automatisk textning som är baserad på artificiell intelligens. Autotextning fungerar bäst på stora datamängder och genom att få många aktörer att använda autotextning ökar datamängden, vilket i sin tur bidrar till att textningskvaliteten på svenska förbättras.

Projektet kommer i första hand att arbeta med offentliga parter såsom kommuner, regioner och statliga myndigheter, men även med en del privata och ideella aktörer. Deltagande organisationer ska pröva och utvärdera tekniken samt utveckla rutiner och checklistor som gör det enkelt för såväl organisationerna själva som för andra att implementera textning som en naturlig del i sina verksamheter. Viktiga delar blir även att öka medvetenheten i samhället om olika målgruppers behov, lagstiftningens krav och olika lösningars specifika användningsområden.

Efter projektet ska kvaliteten på autotextning på svenska ha förbättrats och rutiner för textning ha implementerats hos projektets samverkansparter som även kommer att använda tekniken i kontakt med andra, vilket ger goda möjligheter till spridningseffekter. Manualer och utbildningsmaterial som tas fram i projektet förvaltas och sprids i första hand av Hörselskadades Riksförbund (HRF).

Beviljat belopp

5 943 341 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i april 2022 och avslutades i januari 2026.

Diarienummer: ADEL 572-2021

Beviljat belopp

5 943 341 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i april 2022 och avslutades i januari 2026.

Kontakt

Ort
Kista

Beskrivning av projektet

Projektet drevs av: Hörselskadades Riksförbund

Beviljat belopp

5 943 341 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i april 2022 och avslutades i januari 2026.

Diarienummer: ADEL 572-2021

Beviljat belopp

5 943 341 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i april 2022 och avslutades i januari 2026.

Kontakt

Ort
Kista

Liknande projekt

  • Gaming in Motion

    E-sportföreningen Young Gamers ska ta fram ett metodmaterial som syftar till att stärka den fysiska och psykiska hälsan i och kring e-sporten.

  • Högkvarteret för gränslösa framtider

    Projektets syfte är att skapa en självorganiserad konstnärlig mötesplats för klimat- och samhällsengagerade unga som intresserar sig för…

  • Matsvinn på schemat

    Projektet syftar till att ge unga konkreta verktyg för att minska sitt matsvinn och i förlängningen stärka deras möjligheter att agera för en…

Sidan uppdaterades 2025-12-29.