Digitalt kommunikationsstöd

Beskrivning av projektet

Projektets syfte är att barn med funktionsnedsättning, under 18 år, ska ges möjlighet att enkelt söka stöd och rådgivning om sexuella övergrepp och exploatering.

Projektet ska tillsammans med målgruppen, ta fram digitala verktyg som integreras i ECPATs chattfunktion. Med projektet ska målgruppen få tillgång till anpassat kommunikationsstöd i form av digitalt bildstöd. Verktyget ska minska tröskeln för målgruppen att stöka stöd och hjälp samt berätta om sina upplevelser. Med projektet kommer målgruppen kunna uttrycka sina erfarenheter och upplevelser av sexuella övergrepp samt få stöd, rådgivning samt hjälp med nedtagning av material på nätet.

Projektet integreras i ECPATs ordinarie verksamhet när verktyget är utvecklat. Det digitala kommunikationsverktyget kommer under projektets gång att erbjudas andra organisationer som önskar använda det. ECPAT kommer att tillgängliggöra kod och dokumentation samt vara behjälpliga när det gäller utbildning i hur stödpersonal ska använda det i sina stödkontakter.

Beviljat belopp

12 523 085 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i maj 2023 och avslutades i april 2026.

Diarienummer: ADEL 462-2022

Beviljat belopp

12 523 085 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i maj 2023 och avslutades i april 2026.

Kontakt

E-post
Ort
Stockholm

Beskrivning av projektet

Projektet drevs av: ECPAT Sverige

Beviljat belopp

12 523 085 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i maj 2023 och avslutades i april 2026.

Diarienummer: ADEL 462-2022

Beviljat belopp

12 523 085 kronor

Projektets tidstatus

100%

Projektet startade i maj 2023 och avslutades i april 2026.

Kontakt

E-post
Ort
Stockholm

Liknande projekt

  • Glädje utan gränser

    Projektet vill utveckla och tillgängliggöra nya metoder och material som tar bort språkliga och kulturella barriärer för barns möjligheter att få ta…

  • Gaming in Motion

    E-sportföreningen Young Gamers ska ta fram ett metodmaterial som syftar till att stärka den fysiska och psykiska hälsan i och kring e-sporten.

  • Högkvarteret för gränslösa framtider

    Projektets syfte är att skapa en självorganiserad konstnärlig mötesplats för klimat- och samhällsengagerade unga som intresserar sig för…

Sidan uppdaterades 2024-01-10.